Traços
A habilidade de alquimia aumentará mais rapidamente, e as chances de beijar uma rã ou um sapo serão maiores. Sims se sentirão mais atraídos por lugares sobrenaturais. E estes terão interações sociais especiais com criaturas sobrenaturais.
O Sim não gosta do sobrenatural.
O Sim agirá com bons modos com os demais Sims.
O Sim aprenderá as habilidades mais lentamente. Ele precisa ponderar o tempo todo. O Sim refletirá sobre o vazio da existência e pensará sobre o significado do significado.
O Sim pode pegar insetos e plantas de cutivo com mais facilidade. As sementes plantadas por seu Sim darão uma maior colheita. Se o Sim derrete metal ou corta pedras preciosas, o resultado, em geral, vai ser melhor.
Desejos Duradouros
- Transformar 5 Sims em lobisomens.
- Obter 40.000 § caçando itens colecionáveis em bando.
- Curar 12 Sims diferentes, utilizando um feitiço solar ou um elixir de cura poderoso.
- Atingir o nível 10 em Carisma.
- Dar a 12 Sims a beleza interior.
- Transforme 10 Sims diferentes em zumbis com o feitiço de reanimação ou o elixir zumbi.
- Atingir o nível 10 em Alquimia.
- Usar 50 Elixires de Alquimia.
- Atingir o nível 10 em jardinagem.
- Fazer com quer 100 plantas floresçam.
- Transformar 5 Sims em vampiros.
- Beber plasma de 20 Sims.
- Chegar ao nível 10 da carreira de cartomante.(ramo do misticismo)
- Chegar ao nível 10 da carreira de cartomante.(ramo de fraude)
Recompensas Duradouras
Aspirador Voador: 10.000 pontos
Lobo Alfa: 20.000 pontos
Mãos Mágicas: 20.000 pontos
Imortal: 30.000 pontos
Pedra Filosofal: 40.000 pontos
Créditos: Kachu Sims
que legal
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